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三维设计赚钱还是影视后期(三维设计赚钱吗)
发布时间:2024-06-21
做影视后期工资一般多少钱?
1、拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4000-6000左右,摄像灯光的薪资 在5000-12000左右,影视后期制作的薪资在5500-15000左右。
2、这个数值可能会稍低一些,通常在3~4k之间。对于具备专业技能和经验的剪辑师,他们的薪资可能会更高。例如,有能力独立完成高质量剪辑工作的剪辑师,市场薪资最低可能在6000起步,月收入甚至可以达到1万至5万之间。
3、但是整体上看,影视行业的蓬勃发展必然推动全国影视后期人才素质的不断提升。数据调查显示应届生在影视行业的平均薪资为2500-4000。而在2年后平均薪资高达8000-15000。拿应届生刚入职的薪资一般在3000-6000左右,摄像灯光的薪资在3500-5000左右。影视后期制作的薪资在3000-5000左右。
3D、maya、影视后期那个专业以后赚钱比较多?
DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。
动漫栏包后期专业包括构成与高级视觉语言、AE特效合成技术、AE合成综合案例、二维栏包片制作、三维栏包片制作。动漫特效设计专业包括粒子特效、Maya特效集、粒子表达式高级应用、刚体技术、柔体技术、Maya N动力学系统、Painteffects特效、Fur与Hair毛发技术、After Effect特效与合成技术。
影视后期是高薪职业,工作地点主要以一二线城市为主,是十大高薪职业之一,平均月薪一万以上元。一线城市应届生在影视行业的平均薪资就高达6000-10000,如果你技术水平过硬,甚至还能更高。成熟高手基本上轻松15000+。
MAYA动画师的待遇好一些,发展潜力比较大。想学好MAYA,建议去专业的培训机构学习,推荐选择完美世界教育机构的影视动画课程,该机构以真实项目案例为核心内容,由完美世界游戏设计大咖面对面辅导,很值得信赖。
而在2年后平均薪资高达8000-15000。拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在3000-6000左右,摄像灯光的薪资在3500-5000左右,影视后期制作的薪资在3000-5000左右。特效剪辑师月薪5000元起,栏目包装师月薪6000元起,在招聘会现场,这样的高薪聘才广告随处可见。
对于CG模型的产业需求,就业和市场有比较专业的实践经验。课程的设计研发也是很全面,一直都是行业模仿的对象,学员毕业后实力都挺强的。
影视后期赚钱吗
影视后期剪辑是一个可以赚钱的职业。在一些高端的电影制作公司中,经验丰富的影视剪辑师可以获得高达数万甚至数十万的薪酬。此外,根据权威调查,影视后期剪辑职业月工资7000以上的人员达到百分之六十。
从赚钱的角度来看,影视后期制作行业的薪资水平也相对较高。一方面,优秀的影视后期制作人才往往能够获得更高的薪资待遇;另一方面,随着经验和技能的提升,从业者也可以逐渐提高自己的收入水平。此外,影视后期制作行业还有很多自由职业和兼职的机会,这也为从业者提供了更多的收入来源。
影视后期制作行业的收入水平也会受到地域、行业规模、个人知名度等多种因素的影响。在大城市或影视产业发达的地区,薪资水平可能会相对较高,因为这些地区的影视产业规模较大,对专业技能人才的需求也更大。同时,行业内知名人士或拥有一定影响力的个人或团队,往往也能够获得更高的薪资和收入水平。
我要选择专业了,我现在是学二维还是三维还是后期制作好呢?
1、学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。
2、二维,选择学习二维动画,走游戏原画,技术好就不用担心就业的问题。二维也分很多种,像原画氛围图那种大部分学校是不教的,而且那不算在动画内的。一般二维动画指所学习的东西是flash交互动,AE后期小动画。简介 二维动画设计就是动画设计,动画影片中负责绘制动画的工作人员。
3、我感觉你应该学三维动漫设计,因为即使你学了影视后期,也进不了剧组做电影。我就是做所谓影视后期的。可是我只能在私人公司做一些企业宣传片,拿着跟保安差不多的薪水。想做电影,门都没有。学校里的影视后期专业,所学的绝对是AE,PREMIERE之类的软件,而剧组里根本不用这些软件。
4、二维要求本身专业素质高,即美术功底要求要高于三维,以后工作可以担任原画师等等比较高端职业,钱景不错,但估计国内也没非常多的这种人才;二维同样也包括后期学习如AE。